Scopo del gioco
Ogni giocatore ha sette pedine. Vince chi riesce a far compiere per primo l’intero percorso a tutte le proprie pedine e a portarle nel Tesoro di Ur.
IL GIOCO REALE DI URGiochiecolori.it – Maestro Fabio TORNA ALLA HOMETutto quello che serve per giocare al gioco dei Sumeri, spiegato con parole semplici.
Ogni giocatore ha sette pedine. Vince chi riesce a far compiere per primo l’intero percorso a tutte le proprie pedine e a portarle nel Tesoro di Ur.
Si lanciano quattro dadi tetraedrici. Ogni vertice chiaro vale un punto: la somma indica di quante caselle può avanzare una pedina.
Una pedina entra sul tabellone usando il risultato del lancio. Dopo ogni tiro si muove una sola pedina e non si può occupare una casella già occupata da una propria pedina.
Sul percorso centrale puoi atterrare su una pedina avversaria: viene catturata, torna nella riserva e dovrà ricominciare.
Atterrare esattamente su una rosetta concede un altro lancio. Nella versione Finkel la rosetta centrale è anche una casella sicura.
Per terminare il percorso serve il numero esatto. La pedina uscita viene depositata nel Tesoro di Ur.